Com a expectativa em torno de Grand Theft Auto VI cada vez maior, uma das dúvidas mais comuns entre os fãs é: em que ano a história vai se passar? A resposta parece simples à primeira vista, mas envolve algo que muita gente ainda não percebeu — a franquia GTA funciona como um verdadeiro multiverso.
Entre teorias, trailers e pistas deixadas pela Rockstar, já dá para entender bem onde o novo jogo se encaixa na cronologia da série.
GTA 6 deve se passar em 2026
Se tem uma coisa que a Rockstar costuma seguir à risca, é o padrão de ambientar seus jogos principais no ano de lançamento.
Isso já aconteceu com vários títulos da franquia:
- GTA 1 (1997)
- GTA 3 (2001)
- GTA 4 (2008)
- GTA 5 (2013)
Seguindo essa lógica, tudo indica que GTA 6 será ambientado no ano atual do seu lançamento, ou seja, 2026.
Mesmo com atrasos no desenvolvimento, a Rockstar costuma manter o período original planejado. Foi exatamente o que aconteceu com GTA 5, que continuou ambientado em 2013 apesar dos adiamentos.
O retorno de Vice City, agora no presente
Diferente de GTA: Vice City, que se passava nos anos 80 com uma pegada totalmente nostálgica, o novo jogo traz a cidade para um cenário moderno.
Isso significa redes sociais, tecnologia atual, cultura contemporânea e toda a sátira social que já virou marca registrada da franquia.
É basicamente uma releitura completa da cidade, mas agora inserida no mundo atual.
O “multiverso” de GTA explicado
Uma das partes mais interessantes da franquia é que ela não possui apenas uma linha do tempo — na verdade, existem três universos diferentes.
Sim, GTA trabalha com algo muito próximo de um multiverso:
- Universo 2D: GTA 1, GTA 2 e GTA London
- Universo 3D: GTA 3, Vice City, San Andreas e spin-offs
- Universo HD: GTA 4, GTA 5, GTA Online e GTA 6
Esses universos são independentes entre si. Ou seja, não existe uma continuidade direta entre os jogos clássicos do PS2 e os títulos mais recentes.
Por que isso é importante para GTA 6?
Isso muda completamente a forma como você deve encarar o novo jogo. Mesmo que GTA 6 se passe em Vice City, ele não é uma continuação direta do clássico dos anos 80.
Os personagens, eventos e histórias daquele período pertencem ao Universo 3D, enquanto o novo jogo faz parte do Universo HD.
O que pode acontecer são referências, easter eggs e versões alternativas de personagens conhecidos.
O caso de Phil Cassidy
Um bom exemplo disso apareceu no trailer de GTA 6. Muitos fãs notaram um personagem semelhante a Phil Cassidy, figura icônica dos jogos antigos.
Mas há um detalhe curioso: no universo clássico, ele perde um braço. Já na versão mostrada no trailer, ele aparece com os dois braços e visual mais jovem.
Isso indica claramente que não é o mesmo personagem, mas sim uma nova versão adaptada ao Universo HD.
O que esperar da narrativa
Com tudo isso em mente, GTA 6 deve focar em uma história totalmente conectada aos eventos mais recentes da franquia, especialmente os de GTA 4 e GTA 5.
Ao mesmo tempo, a Rockstar deve continuar utilizando referências ao passado para agradar os fãs de longa data.
O resultado deve ser uma mistura de novidade com nostalgia, mas sem depender diretamente dos jogos antigos para contar sua história.
Uma nova fase para a franquia
Ambientado em 2026 e dentro do Universo HD, GTA 6 representa mais um passo na evolução da série.
Com Vice City reimaginada, personagens inéditos e um mundo ainda mais detalhado, o jogo promete entregar uma experiência moderna, sem perder a essência que tornou a franquia um fenômeno global.
Agora é só questão de tempo até vermos como tudo isso vai se encaixar na prática.
