Camelot Unchained não chegará ao Early Access em 2025 após mudança de planos

 


Se você ainda aguardava o lançamento em Early Access de Camelot Unchained em 2025, a resposta oficial finalmente chegou — e não é a que muitos esperavam. Com apenas alguns dias restantes para o fim do ano, a Unchained Entertainment confirmou que o acesso antecipado não acontecerá mais em 2025.

O anúncio foi feito em uma publicação no site oficial do estúdio no dia 26 de dezembro. Curiosamente, o texto não aborda diretamente o fato de que o próprio estúdio havia confirmado o lançamento em 2025 anteriormente, em setembro e novamente em outubro. Em vez disso, a equipe optou por apresentar seus planos imediatos e um cronograma mais indefinido para o início do Early Access.

Testes “Break the Build” começam em janeiro

Segundo a Unchained Entertainment, o próximo passo será uma série de testes intitulados “Break the Build”, que devem começar no início de janeiro. Esses testes serão realizados primeiro com os backers do grupo de Testes Internos (IT), antes de serem expandidos para os demais apoiadores do projeto.

No comunicado, o estúdio afirma que passou por um processo profundo de reestruturação do jogo:

“Fizemos um progresso tremendo nos últimos meses, e também ao longo do último ano, ao levar Camelot Unchained literalmente ‘até a estrutura’ e reconstruí-lo. Retomamos os playtests regulares com os backers, começando pelos Testadores Internos, e em breve expandiremos para mais níveis. Os próximos passos começam no início de janeiro com uma série de testes ‘Break the Build’. Após isso ser concluído com sucesso, abriremos o jogo com mais frequência e, pouco depois, o Early Access poderá começar.”

Ou seja, o estúdio indica que o Early Access ainda faz parte dos planos, mas sem uma nova data definida.

Batalhas em larga escala seguem como foco

Recentemente, Camelot Unchained também divulgou uma série de novos trailers mostrando suas batalhas em larga escala, com destaque para o uso de jogadores controlados por Autonomous Remote Clients. Os vídeos exibem confrontos massivos em um campo de batalha nos arredores de Niefelheim, com desenvolvedores e NPCs se enfrentando simultaneamente.

De acordo com a equipe, novos vídeos informativos e teasers continuarão sendo publicados com frequência à medida que o projeto avança em direção ao tão aguardado Early Access.

Para os apoiadores de longa data, o anúncio pode soar frustrante, mas a mensagem do estúdio deixa claro que a prioridade agora é estabilidade, testes intensivos e reconstrução técnica, antes de abrir o jogo para um público maior.

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