Em uma das maiores atualizações gerais já lançadas até agora, Once Human recebeu uma reformulação pesada em vários de seus sistemas principais. O update traz mudanças profundas na experiência para novos jogadores, ajustes importantes na progressão do modo PvP RaidZone, além de uma expansão massiva nas opções de servidores customizados.
A proposta do patch é clara: tornar o jogo mais acessível no início, mais flexível para comunidades e menos engessado em seus sistemas de progressão, especialmente para quem joga PvP.
Novo tutorial e experiência inicial reformulada
Quem jogou Once Human no lançamento deve lembrar do tutorial com forte inspiração em Resident Evil. Esse início foi completamente removido. No lugar, o jogo agora apresenta uma nova experiência para iniciantes, mais alinhada com o mundo e a narrativa do próprio jogo.
Os jogadores começam dentro de um ônibus que rapidamente se transforma no icônico meio de transporte de quatro patas do jogo, antes de conhecerem Mitsuko. Após enfrentar os primeiros inimigos, o jogador é liberado no mundo aberto para seguir a história normalmente.
Todos os novos personagens passam obrigatoriamente por esse novo tutorial, mas quem já concluiu um tutorial anteriormente poderá pular essa etapa.
Combat Deviation System finalmente chega ao jogo
O aguardado Combat Deviation System, que já havia sido apresentado anteriormente pelos desenvolvedores, estreia oficialmente com este patch.
Agora, cada Combat Deviation conta com uma Battle Skill e uma Ultimate, ambas diretamente ligadas ao tipo de Deviation equipado. A Ultimate, em especial, passa a ter uma integração mais profunda com o sistema de invocação já existente no jogo, ampliando as possibilidades estratégicas durante o combate.
Servidores customizados ganham mais de 140 opções
Os servidores customizados, que já existiam como opções alugáveis, receberam uma expansão enorme. A partir desta atualização, eles passam a contar com mais de 140 configurações diferentes, permitindo que administradores ajustem a experiência exatamente ao perfil da comunidade.
Além disso, foi adicionado um portal de servidores customizados no servidor oficial, e agora jogadores podem patrocinar servidores, recebendo recompensas exclusivas como Sponsor Host.
Mudanças profundas no PvP RaidZone
Reconhecendo que o sistema de progressão do RaidZone PvP era excessivamente rígido, os desenvolvedores implementaram uma série de ajustes significativos.
Diversos Memetics agora vêm desbloqueados por padrão, incluindo itens como pistola de pregos, picareta de bronze, estruturas de pedra, bancadas de síntese e alguns materiais essenciais. Também foi introduzido o novo item Sulfur Crystal, usado para criar objetos inflamáveis.
O Sulfur Crystal é obtido principalmente por meio do novo sistema de engenharia reversa, que permite desmontar itens para aprender receitas antecipadamente. Entre outras mudanças, algumas armas receberam ajustes de balanceamento e agora blueprints recuperam durabilidade automaticamente ao longo do tempo.
Mais qualidade de vida e ajustes gerais
O update também traz a possibilidade de pré-selecionar servidores permanentes, evitando que amigos sejam separados ao entrar no jogo, além de dezenas de otimizações gerais de jogabilidade listadas nas notas oficiais do patch.
Essas mudanças entram em vigor ainda hoje, logo após o período de manutenção.
Vale lembrar que recentemente Once Human também recebeu o sistema de troca em todo o mapa, e a colaboração com Palworld segue ativa até janeiro, ampliando ainda mais o conteúdo disponível no jogo.
